A discussão sobre inclusão digital e educação nos remete a idéia de que devemos incluir os nossos alunos nesse mundo digital. Mas devemos parar e pensar que nós professores também fazemos parte das escolas, fazendo parte também desse contexto.
Sabe-se que muitos professores tem repulsa por informática, e então essa inclusão digital nossa também é importante para o enriquecimento do conteúdo e da forma de apresentação dos mesmos.
Possibilita também saber como os outros professores estão desempenhando as suas atividades, e assim, podermos seguir aquelas ações exitosas.
Assim temos a possibilidade, de utilizar mídias digitais nas nossas aulas, como slides, computadores, lousas eletrônicas, etc. Visando enriquecer o conteúdo e ao mesmo tempo, educar os alunos no sentido de utilização dessas práticas.
quinta-feira, 1 de outubro de 2009
EXCLUSÃO DIGITAL: PROBLEMA TECNOLÓGICO OU SOCIAL
A era tecnológica vem revolucionando as ações em nosso pais, na verdade o que temos observado do longo dos anos é uma profunda transformação m cada parte de nossa cidade. Os computadores, a internet invadiu todos os mesmos, embora o acesso a internet não esteja ao alcance de todos.
Embora esta modernização esteja gritando me nossas portas, ainda é muito grande o numero de excluídos digitalmente, acredito que tudo influencia para que muitos estejam afastados da era digital, o problema tecnológico ´serio mas as questões sociais são fatores que influenciam significativamente.
A má distribuição de renda, a falta de recursos financeiros, o desemprego, tudo isso contribuí para a exclusão digital. Considerando o problema de exclusão um problema muito serio no Brasil, não apenas na era digital como em qualquer situação e toda essa exclusão são mais fortes quando se trata e posição social.
O objetivo maior dessa nova infra-estrutura é promover o vínculo social, a inclusão digital, democratizar o acesso à informação, produzir dados para a gestão do espaço, aquecer as atividades políticas, culturais e econômicas e reforçar a dimensão pública. O desafio é criar formas de comunicação e de uso do espaço físico, favorecer a apropriação social das novas tecnologias e fortalecer a democracia com experiências de governo eletrônico e cibercidadania. A atual revolução na infra-estrutura urbana é uma das mais fundamentais mudanças no desenvolvimento das redes urbanas desde o começo do século passado.
Integrar a tecnologia nas cidades, metrópoles é oferecer a população o direito de acompanhar de perto os rumos das ações políticas e sociais, na verdade a implantação de cidade digital permite que a sociedade acompanhe de perto as mudançasos projetos da cidade, alem de possibilitar que todos sejam incluídosna era digital.
A democratização das informações é uma das inúmeras vantagens que a cidade digital oferece a comunidade, alem de possibilitara transferência das informações.
O desenvolvimento do aluno deve estar pautado em diferentes contexto, desde o seu desempenho motor ou seu desempenho corporal como um todo, onde cada discente é envolvido no processo escolar. Pensando nisso a primeira Gincana Cultural da Escola Municipal Duque de Caxias, busca por intermédio desse projeto despertar nos alunos o interesse pelas atividades culturais que promova não apenas suas habilidades físicas, como cognitivas e sócio-afetivas, além de oportunizar o conhecimento sobre a cultura e as tradições de um povo, ao que se refere ao folclore brasileiro.
OBJETIVO GERAL
Contribuir para que os alunos reconheça a importância da cultura de um povo e ampliem suas concepções sobre o folclore, posicionando-se de forma critica e adotando no seu dia-a-dia, atitudes que favoreça o seu desenvolvimento cognitivo, motor e sócio-afetivo.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
CONCEITUAIS
·Compreender o sentido do folclore;
·Conhecer e ter acesso ás danças folclóricas;
·Compreender a função cultural das manifestações folclóricas;
·Identificar músicas e danças folclóricas;
PROCEDIMENTAIS
·Coreografar ritmos diferentes, de cantigas populaes;
·Confeccionar painéis que revelem imagens folclóricas;
·Produzir textos que ressaltem a importância do folclore brasileiro;
·Pesquisar sobre os assuntos abordados;
·Ensaiar peças teatrais;
ATITUDINAIS
·Valorizar o folclore brasileiro;
·Assumir atitude de curiosidade frente ao momento da gincana;
·Apreciar momentos de lazer e conhecimentos ;
·Respeitar as manifestações culturais;
ETAPAS PREVISTAS
Apresentação do Projeto;
Contato frequente/Sistemático;
Planejamento das ações;
Avaliação.
SITUAÇÕES COMUNICATIVAS
Alunos- Participando de todas as etapas.
Comunidade e Pais - Como participantes e como convidados.
Professores - Participando e desenvolvendo o projeto.
Coordenação - Orientando, acompanhando o projeto.
Direção - Participando e dando suporte ao projeto.
ORIENTAÇÕES DIDÁTICA
·Leitura Informativa;
·Organização de Murais;
·Elaboração de convites;
·Organização da Gincana;
·Coreografias;
·Peças Teatrais;
·Possíveis produtos resultantes do projeto
·Gincana Cultural
PAREFAS PREVIAS
·O pai que comparecer na escola no dia da gincana para prestigiar o evento a equipe ganha 2 Pontos por cada pai presente.
Comprovação de presença, mediante lista assinada.
·Apresentação de cordel feita pelo pai. Marca ponto a equipe que apresentar a tarefa e o pai que fizer melhor entonação, der ênfase ao texto, apresentar o cordel.
PONTUAÇAO
1º Lugar - 30p
2º Lugar - 20p
3º Lugar - 10p
·Em uma das salas da escola cada equipe montará um ESTANDE para exposição de objetos que simbolize o folclore. Os estandes montados nas salas servira de exposição para visita ao público.
PONTUAÇÃO
1º Lugar - 150p
2º Lugar - 110p
3º Lugar - 70p
·Construção de um painel folclórico. A construção do painel será uma semana antes da gincana. Terá uma data definida para conclusão da tarefa. Estética e a Plástica do painel serão quesitos a serem avaliados.
PONTUAÇÃO
1º Lugar - 100p
2º Lugar - 70p
3º Lugar - 50p
·Torta na cara com perguntas dento do contexto trabalhado em sala de aula . A equipe escolhe 4 casais para o desafio.
Cada equipe elabora suas perguntas que serão respondidaspelo adversário, numa troca de envelopes.
PONTUAÇÃO
Cada acerto vale 20p.
·Apresentação de uma peça teatral, que enfoque umaspecto ou tema do folclore brasileiro.
PONTUAÇÃO
1º Lugar - 150p
2º Lugar - 100p
3º Lugar - 60p
·Apresentação de uma coreografia pelos alunos, com uma das temáticas folclórica abaixo.
- Frevo
- Quadrilha
- Samba de Roda
- Reisado
PONTUAÇÃO
1º Lugar - 150p
2º Lugar - 120p
3º Lugar - 100p
·Quebra-Pote. Faremos o fura a bexiga a equipe que vencer marca 100p
·Arrecadação de roupas e alimentos. Para a feira da Pechincha.
- As roupas, alimentos e calcados serão arrecadadas pelos alunos e professores.
OBS: Durante o decorrer da gincana, serão realizadas provas relâmpago.
RECURSOS
·Caixa de som amplificada
·Aparelho de DVD
·Som
·Ônibus
·Pedido para liberação de uso de uma piscina em uns dos clubes da cidade, como premiação para a equipe vencedora.
·1 carro para transporte dos materiais da gincana, antes e após o evento.
·Papel metro
·Tinta Guache diversas cores
·Pinceis
· Cola
·cartolina na cor branca
·Lápis de cor
·Papel oficio
·TV
·
·
·
·
AVALIAÇÃO
INICIAL - Levantamento dos conhecimentos prévios.
PROCESSUAL - Relatório.
FINAL - Gincana.
quinta-feira, 13 de agosto de 2009
INCLUSÃO DIGITAL Nos dois dias de aula com a professora Maria Helena Bonilla tivemos uma introdução sob Inclusão Digital e ai surgiu as duvidas se estamos incluindo ou excluindo e André Lemos Nos deixa inquieto com suas indagações leiam: André Lemos.
EU SOU EU
Eu sou alegria para quem me ama
Eu sou tristeza para os que me odeiam
Eu sou multidão para os que me aplaudem
Eu sou para cada pessoa aquilo que ela acha que eu sou
mas o que importa para mim é o que eu sou
Eu sou Euma a mãe de Maria Júlia
Fui criança vivi na terra do Peter e do Pinoquio
Me tornei mulher carente, ausente,
Mas já fui a mulher envolvente, presente, paciente (e fui muito muito feliz).
Também posso dizer que quero voltar a ser, mas fica muito indefinido quando não sei o momento certo para voltar a ser
Ai eu me pergunto será que eu sou Euma mesmo.